Los tres regímenes: subamortiguado, crítico y sobreamortiguado
Qué hace cada régimen, con las cifras exactas de sobrepaso, periodo y tiempo de asentamiento para un muelle concreto, y por qué el amortiguamiento crítico no es el que llega antes.
El factor de amortiguamiento parte el comportamiento del muelle en tres regiones cualitativamente distintas, y la frontera entre ellas no es una convención: es el punto donde el discriminante de la ecuación característica cambia de signo y las raíces pasan de complejas a reales. Lo que sigue es qué hace exactamente cada región, con cifras concretas medidas sobre un mismo muelle al que solo se le cambia ζ, y una sorpresa al final que contradice lo que casi todo el mundo cree sobre el amortiguamiento crítico.
- Clasificar un muelle por el signo del discriminante y predecir si oscilará.
- Calcular el sobrepaso porcentual de un sistema subamortiguado desde
ζ. - Distinguir el tiempo hasta el primer pico del tiempo de asentamiento.
- Refutar con números la creencia de que el amortiguamiento crítico es el más rápido.
El discriminante decide
Recordando la ecuación característica del oscilador y sus raíces:
r² + 2·ζ·ω₀·r + ω₀² = 0
r = -ζ·ω₀ ± ω₀·√(ζ² - 1)
Todo depende del signo de ζ² - 1.
flowchart TB
a[Discriminante zeta al cuadrado menos uno] --> b{Signo}
b -->|negativo| c[Subamortiguado con zeta menor que uno]
b -->|cero| d[Critico con zeta igual a uno]
b -->|positivo| e[Sobreamortiguado con zeta mayor que uno]
c --> c2[Dos raices complejas conjugadas]
c2 --> c3[Oscila dentro de una envolvente exponencial decreciente]
d --> d2[Una raiz real doble]
d2 --> d3[No oscila y es la frontera exacta del rebote]
e --> e2[Dos raices reales negativas distintas]
e2 --> e3[No oscila y la raiz lenta domina toda la cola]
style c3 fill:#f9e2af,color:#11111b
style d3 fill:#a6e3a1,color:#11111b
style e3 fill:#89b4fa,color:#11111bPara poner cifras usamos siempre el mismo muelle: rigidez k = 200, masa m = 1. De ahí salen ω₀ = 14,1421 rad/s, una frecuencia natural de 2,2508 Hz, un periodo natural T₀ = 0,4443 s y un amortiguamiento crítico c_c = 2·√(k·m) = 28,2843. El muelle parte de una deformación de 1 y velocidad cero, y lo único que cambiamos entre columnas es ζ.
ζ |
c |
ω_d |
Periodo T_d |
Sobrepaso | Tiempo al primer pico | Asentamiento al 2% |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0,20 | 5,66 | 13,856 | 0,4534 s | 52,7% | 0,227 s | 1,386 s |
| 0,35 | 9,90 | 13,248 | 0,4743 s | 30,9% | 0,237 s | 0,776 s |
| 0,50 | 14,14 | 12,247 | 0,5130 s | 16,3% | 0,257 s | 0,571 s |
| 0,70 | 19,80 | 10,100 | 0,6221 s | 4,6% | 0,311 s | 0,423 s |
| 1,00 | 28,28 | — | — | 0% | — | 0,412 s |
| 1,50 | 42,43 | — | — | 0% | — | 0,753 s |
| 2,00 | 56,57 | — | — | 0% | — | 1,052 s |
Todas esas cifras salen de evaluar la solución analítica y buscar el último instante en que la deformación supera el 2% de la inicial. Son reproducibles y no dependen del integrador.
Subamortiguado: oscila y decae
Con ζ < 1 las raíces son -ζ·ω₀ ± i·ω_d, con ω_d = ω₀·√(1 - ζ²). La solución es una sinusoide de frecuencia ω_d metida dentro de una envolvente e^(-ζ·ω₀·t). El objeto pasa de largo, vuelve, pasa de largo menos, y así sucesivamente.
El dato que se puede diseñar es el sobrepaso: cuánto se pasa la primera vez, en fracción de la distancia total. Tiene fórmula cerrada y depende solo de ζ, no de ω₀, no de k, no de m:
sobrepaso = e^( -ζ·π / √(1 - ζ²) )
Con ζ = 0,5 sale 0,163: el objeto se pasa un 16,3% de la distancia recorrida. Con ζ = 0,2, un 52,7%, que es un rebote muy visible. Con ζ = 0,7, un 4,6%, que en una interfaz se percibe como “vivo pero contenido” y es el valor que eligen la mayoría de los sistemas de diseño que documentan su muelle.
Esa independencia de ω₀ es la propiedad más útil de todo el modelo. Puedes decidir el carácter con ζ y la velocidad con ω₀, y los dos ajustes no se estorban. Un muelle rápido con ζ = 0,7 y uno lento con ζ = 0,7 tienen exactamente el mismo perfil, solo que uno tarda el triple. Eso es lo que permite tener una escala de duraciones en un sistema de diseño sin que cada duración necesite su propio ajuste de rebote.
El otro dato es el periodo amortiguado T_d = 2π/ω_d, siempre mayor que el natural. Con ζ = 0,7 el periodo pasa de 0,444 a 0,622 segundos: amortiguar un 70% del crítico ralentiza la oscilación un 40%. Es el motivo por el que subir el amortiguamiento buscando “que se calme antes” a veces consigue justo lo contrario.
Es una fracción de la deformación inicial, no una cantidad absoluta. Un panel que se desplaza 400 píxeles con ζ = 0,5 se pasa 65 píxeles; el mismo muelle moviendo un icono 12 píxeles se pasa 2. Eso es correcto físicamente y suele ser lo que quieres, pero significa que un muelle bien ajustado para un movimiento grande puede parecer inerte en uno pequeño, donde el rebote cae por debajo del píxel. Cuando un componente se mueve distancias muy dispares, o bajas ζ para los movimientos cortos o aceptas que el rebote solo se vea en los largos.
Crítico: la frontera, no el óptimo
Con ζ = 1 hay una raíz real doble en -ω₀ y la solución es (A + B·t)·e^(-ω₀·t). El factor lineal t es lo que evita que la solución sea una simple exponencial, y es la firma matemática de la raíz doble.
El amortiguamiento crítico se define como el valor más pequeño de c para el que no hay oscilación. Ni un poco menos: con ζ = 0,999 el sistema oscila, aunque el sobrepaso sea de una diezmilésima y no lo vea nadie. Esa es toda su definición, y de ahí salen dos mitos.
El primer mito es que el crítico “no se pasa nunca”. Es cierto solo si la velocidad inicial es cero o apunta hacia el objetivo. Con velocidad inicial suficientemente grande en contra, un sistema críticamente amortiguado sí se pasa, una vez y sin oscilar. Se ve en la solución: (A + B·t)·e^(-ω₀·t) cambia de signo si A y B tienen signos opuestos, lo cual ocurre en cuanto v₀ < -ω₀·u₀. Y ese caso no es raro: es exactamente lo que pasa al interrumpir un muelle en movimiento.
El segundo mito es que el crítico es el que llega antes. Mira la tabla anterior: ζ = 0,7 se asienta al 2% en 0,423 segundos y ζ = 1 en 0,412. Están casi empatados, y el mínimo real no está en ninguno de los dos. Barriendo ζ en pasos de cinco milésimas:
ζ |
Asentamiento al 2% |
|---|---|
| 0,60 | 0,4202 s |
| 0,70 | 0,4227 s |
| 0,75 | 0,4060 s |
| 0,775 | 0,3779 s |
| 0,78 | 0,2548 s |
| 0,80 | 0,2655 s |
| 0,85 | 0,2962 s |
| 0,90 | 0,3323 s |
| 1,00 | 0,4125 s |
El mínimo está en ζ = 0,78, y es un mínimo pronunciado y con un escalón: 0,255 segundos frente a 0,412 del crítico, un 38% más rápido, y frente a 0,378 con ζ = 0,775, apenas cinco milésimas por debajo. La razón del escalón es geométrica. Por debajo de 0,78 el sistema entra pronto en la banda del 2% pero el siguiente rebote la vuelve a sacar, y el reloj del asentamiento se reinicia hasta el rebote siguiente. Por encima de 0,78 no hay rebote que se salga, pero la exponencial dominante es cada vez más lenta. Justo en 0,78 el primer rebote se queda por los pelos dentro de la banda y el asentamiento ocurre en la primera pasada; medio punto porcentual menos de amortiguamiento y el sistema tarda casi el doble. Es el mismo resultado clásico de la teoría de control, donde el óptimo del criterio del 2% se sitúa cerca de ζ = 0,78.
Sobreamortiguado: dos exponenciales y una cola
Con ζ > 1 las dos raíces son reales y negativas, r₁ = -ζ·ω₀ + ω₀·√(ζ² - 1) y r₂ = -ζ·ω₀ - ω₀·√(ζ² - 1). La solución es la suma de dos exponenciales decrecientes con constantes de tiempo muy distintas.
Aquí está la clave para entender por qué un muelle muy amortiguado se siente pesado y lento: r₂ se hace cada vez más negativa —decae cada vez más rápido, se apaga enseguida— mientras que r₁ se acerca a cero. Con ζ = 2 y ω₀ = 14,14, las raíces son -3,789 y -52,78. La segunda es catorce veces más rápida y desaparece en los primeros 60 milisegundos; toda la cola de la animación la gobierna la primera, con una constante de tiempo de 264 ms. Subir ζ de 1 a 2 no ha hecho el sistema más rígido: lo ha hecho casi de primer orden, con la lentitud de una exponencial simple.
Ese es el diagnóstico de la animación que “empieza bien y luego se arrastra”: un régimen sobreamortiguado cuya raíz lenta domina el final. La solución no es subir la rigidez —eso acelera las dos raíces pero mantiene la proporción— sino bajar ζ hacia la zona de 0,8 a 1.
Toda la tabla anterior depende de una decisión arbitraria: que “ya ha llegado” significa estar dentro del 2% de la distancia inicial. Cambia el umbral y cambia el ranking. Con un criterio del 5% el óptimo se desplaza hacia ζ más bajos, porque entra antes en una banda más ancha; con un criterio del 0,5% se desplaza hacia el crítico, porque los rebotes tardan más en caber. Y en una interfaz el criterio correcto no es un porcentaje sino un píxel: da igual que quede un 2% si ese 2% son 0,3 píxeles, y no da igual si son 8. Por eso los motores de animación reales no paran por porcentaje sino por dos umbrales absolutos simultáneos, uno de distancia y otro de velocidad, expresados en unidades de pantalla. Traducir tu criterio de parada a píxeles antes de comparar dos ajustes es la diferencia entre medir algo y hacer numerología.
Reproduce la tabla del asentamiento con tu propio código: evalúa la solución analítica sobre una rejilla fina, busca el último instante en que la deformación supera el umbral, y barre ζ de 0,5 a 1,3 en pasos de 0,01. Dibuja la curva de asentamiento contra ζ y localiza el mínimo. Después repítelo con un umbral del 5% y con otro del 0,5% y comprueba cómo se desplaza.